In Time 鐘點戰 (2) The Poor Die Young


時間就是貨幣!!
時間取代了二十一世紀的被銀行和政客玩爛了的貨幣,
時間的數量,就是你離死亡的距離,

貨幣時代,你可以破產,你必須躲債,你或許將妻離子散,
而時區時代,抱歉,你必須死,這就是遊戲規則。
遊戲規則表示你沒有選擇,退出遊戲或是不守規則的結果都是一樣,
都是死!!

組織(System)倡導公平、公正、公開,
並給予所有人的身體能停留完美的25歲,之後無論多少時間過去,
人們都不會再變老,只是沒有補充你左手上的時間數值,
一旦時間消耗到零,死亡就會來臨。

所有的人一出生的時候都有25年的時間,公平
時間是用下面的格式來表示的,公開
時間轉移只要左手時間烙印重疊後,就能進行轉移,
並有類似悠遊卡的機器提供每個人進行消費和加值的動作,公正

階級複製的問題還是跟貨幣時代一樣,
貧窮時區出生的人們,
25年的時間就不停的在「消費」當中流逝,
牛奶、衣物、醫療、玩具、教育、
再來的青春期,「消費」會開始更加劇烈,
同性間比炫、比酷、比潮的電子玩具,流行衣物,
男性為了換得性交的機會,
更必須用「時間」和其所能換得的玩意兒來取悅女性。

於是,離二十五歲還很遙遠,
就開始了賣命給組織(System)的生活,
在組織(System)的每個地方,工作或是從事任何損害肉體的任務,
來換取生命的延續,
短暫的延續。

你要是出生於充滿「時間」的家庭,
就可以用「時間」換取其他沒有「時間」的人,拼命做出的東西,
來滿足食、衣、住、行、育、樂種種物質生活的需求和享樂。

如果不是,如同80/20法則,或是金字塔原理,大部分的人都不是,
你就得拼命去工作換命,真的是拼出來的命,
威爾就是來自這樣的地區,
幾乎所有的人,手上的時間時間都沒有到 24小時,
一醒來,只要想活命,什麼都要做。

Will is constantly in motion, running, searching, and working for every minute and second he can scrape up.
After Will helplessly watches a family member’s clock tick down to zero (and a sudden death)…………

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